Como Jogar Gamão

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Como Jogar Gamão
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Vídeo: Como Jogar Gamão

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Vídeo: COMO JOGAR GAMÃO PASSO A PASSO - Regras bem detalhadas! 2024, Maio
Anonim

Por muitos anos, os jogos de tabuleiro têm ajudado as pessoas a passarem seu tempo livre de uma forma interessante. Um dos mais populares é o gamão. Este entretenimento foi originalmente considerado um privilégio de reis, e hoje qualquer um pode jogá-lo. As regras do gamão são bastante simples e dependem do tipo de jogo.

Como jogar gamão
Como jogar gamão

Instruções

Passo 1

Existem gamões longos e curtos. Antes do início do jogo, cada um dos participantes constrói uma coluna de 15 peças inseridas em um orifício ao longo do lado esquerdo do tabuleiro. Essa posição é chamada de "cabeça", e fazer um movimento com uma dama do buraco inicial significa "tirar da cabeça". Você não pode tirar mais do que uma peça da cabeça em um movimento. Mas se na primeira jogada o jogador tem um duplo, ele tem a oportunidade de perder a cabeça com duas peças.

Passo 2

Para determinar qual dos jogadores tem direito ao primeiro movimento, os participantes lançam um dado (amanhecer). Aquele com o número mais alto joga primeiro, e se os números coincidirem, então mais um lançamento é feito.

etapa 3

Durante o jogo, cada jogador lança duas vezes, e tem o direito de mover uma peça pelo número de buracos igual à soma dos números sorteados, ou duas peças: uma para tantas células quanto cair no primeiro cubo, e o outro no segundo. Ou seja, por exemplo, se seis ou quatro caíram, o jogador move uma ficha por 10 células ou duas: a primeira por 6 e a segunda por 4.

Passo 4

As regras proíbem mover dois tokens pelo número de células igual ao número de pontos perdidos em apenas um dado. Por exemplo, se você tirou dois ou três, não pode mover os dois contadores para três células.

Etapa 5

Se um duplo cair no início, o jogador deve fazer quatro movimentos e mover os contadores pelo número de pontos deixados em um dos dados.

Etapa 6

No caso em que uma linha horizontal contínua de seis de suas peças é alinhada na frente da peça do oponente, ela é chamada de travada e não pode participar do jogo até que sua linha seja quebrada. A formação dessas linhas é uma das táticas destinadas a frustrar o adversário. Neste caso, é proibido travar todas as peças do adversário - pelo menos uma delas deve estar em jogo. Também é proibido colocar sua ficha em um buraco ocupado por um oponente.

Etapa 7

Se os números caírem cedo, o que nesta situação de jogo é impossível mover qualquer uma das peças do jogador, todos os pontos são queimados, e o direito de movimento vai para o adversário.

Etapa 8

Se o jogador consegue fazer um movimento sobre o número de células que caíram apenas em um dos dardos, e não pode usar as pontas do segundo, então ele deve fazer um movimento possível, mesmo que não seja lucrativo. É proibido recusar uma tacada completa.

Etapa 9

O vencedor na festa é aquele que conseguir completar rapidamente um círculo completo, trazer todas as suas peças para casa e, depois de reunidas nesta posição, expulsá-las do jogo.

Etapa 10

As regras básicas para o gamão curto são as mesmas que para o gamão longo. Várias diferenças tornam este jogo um pouco mais dinâmico e viciante.

Etapa 11

Em resumo, gamão, é possível vencer a peça do oponente, se você calcular a jogada para que sua ficha passe por ela. Nesse caso, a peça do oponente é colocada fora do campo e a sua toma o lugar. A capacidade de colocar suas fichas em um buraco em cima da outra permite protegê-las da batalha. É proibido acertar a peça do oponente e, em seguida, colocar seu contador em cima de outro, e assim se esconder do golpe. Você pode vencer e seguir em frente, ou vencer, e então colocar a segunda ficha no topo da batida.

Etapa 12

Uma ficha é considerada bloqueada no gamão curto, na frente da qual existem seis pares de peças dobradas do oponente.

Etapa 13

O oponente não tem o direito de mover nenhuma das peças até que seja carregado com um taco. Este termo significa que para iniciar o jogo, ele deve entrar em campo com a sua peça surrada com a posição inicial na casa do adversário de forma que para entrar em sua casa ela precisa passar por 19 celas. Você pode recarregar duas fichas com uma pedra (uma combinação de pontos em dois dias) e, se uma dupla cair, quatro fichas podem ser colocadas no jogo, se as duas peças do oponente não interferirem.

Etapa 14

No gamão curto e longo, também existem várias subespécies de jogos, cujas regras podem variar um pouco.

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