Como Jogar Cartas De Heróis E Vilões Do Homem-aranha

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Como Jogar Cartas De Heróis E Vilões Do Homem-aranha
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Vídeo: Como Jogar Cartas De Heróis E Vilões Do Homem-aranha

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Anonim

Cada card da série Spider-Man Heroes & Villains apresenta um personagem de quadrinhos da Marvel. Cada herói e vilão tem suas próprias qualidades, como força, inteligência, velocidade, habilidades de luta e habilidades especiais. Além disso, as cartas não só podem ser coletadas, mas também jogadas.

Como jogar cartas de heróis e vilões do homem-aranha
Como jogar cartas de heróis e vilões do homem-aranha

Instruções

Passo 1

Distribua as cartas igualmente para todos os jogadores. Faça com que cada jogador vire a primeira carta de sua pilha para cima. Combine ou determine com a ajuda de uma rima de contagem quem será o primeiro jogador. Ele deve selecionar a categoria com as pontuações mais altas no cartão e nomeá-la. O segundo jogador procura a categoria nomeada entre suas cartas e lê o número de pontos que correspondem a ela. Se o primeiro jogador tiver mais pontos na carta, ele ganha a primeira rodada e leva a carta do oponente. Depois disso, as duas cartas devem ser colocadas no fundo da pilha. Quem tem todas as cartas vence.

Passo 2

Recolher as cartas de todos os jogadores, embaralhar e distribuir igualmente, deixando uma e colocando-a com a face para cima. Combine previamente qual categoria de parâmetros você gostaria de jogar. Pode ser força, inteligência, destreza, etc. O primeiro jogador deve colocar uma carta no topo que exceda a inicial em termos de seus parâmetros. Os jogadores a seguir fazem o mesmo até que alguém consiga vencer a carta do topo. O jogador cuja carta não pode ser batida pega a pilha inteira para si. O vencedor é aquele com mais cartas.

etapa 3

Organize as doze cartas viradas para baixo em duas linhas. Coloque mais dois cartões separadamente. Pegue qualquer carta e nomeie a categoria de parâmetros pelos quais você vai jogar. O segundo jogador deve pegar uma carta da linha oposta. Os parâmetros de ambas as cartas são comparados e aquele que tem as maiores leva as duas cartas para si. O jogador com mais cartas ganha. Se os cartões forem distribuídos uniformemente, resolva a disputa com dois cartões pendentes.

Passo 4

Distribua os cartões de forma que ninguém veja de antemão a sua frente. Defina a categoria de parâmetros pelos quais você comparará os cartões. Coloque as cartas de bônus de lado. Escolha uma carta ao mesmo tempo com seu oponente de suas pilhas. Compare-os para a categoria selecionada de parâmetros. Aquele com os melhores parâmetros vence a rodada e leva as cartas. Pegue todas as cartas do seu oponente para vencer o jogo.

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