O jogo "Crocodile" envolve 2 equipes. Cada um deve ter 4 pessoas. Você precisa de um líder e de uma pessoa que saiba contar bem. Ele anunciará os resultados das rodadas e de todo o jogo.
Aquecimento
O jogo "Crocodile" começa com ela. O aquecimento dura 30 segundos. A equipe escolhe uma pessoa que, por meio de expressões faciais e gestos, tentará mostrar um determinado objeto. O que exatamente está escrito em um pedaço de papel Whatman. Ele é colocado de forma que ninguém da equipe possa ver o que está escrito nele.
Se o objeto for adivinhado corretamente, a palavra é pronunciada em voz alta, a equipe ganha 5 pontos. Se for nomeado incorretamente, 5 pontos são imediatamente subtraídos do resultado.
A quantidade de pontos deve ser monitorada rigorosamente pelo líder ou pessoa escolhida anteriormente. Ele manterá o controle dos pontos ganhos por aqueles que jogam Crocodile.
A manipulação de um participante silencioso tentando mostrar um objeto é divertida de assistir. Neste momento, ele não consegue pronunciar uma palavra.
Em seguida, as equipes trocam de lugar, um membro da equipe adversária mostra as palavras. Em seguida, o jogador muda novamente. Assim, cada um, por sua vez, mostra do que é capaz.
No final do aquecimento, os resultados são resumidos. Cada equipe recebe tantos pontos quantos ganhou por meio dos esforços de todos os participantes.
Rodada Temática
Após o aquecimento dos jogadores, uma "Rodada Temática" os aguarda. Para cada comando, são dados 90 segundos. Em uma rodada - 5 tópicos, 5 palavras cada. Palavras complicadas "custam" mais, para elas você pode ganhar instantaneamente muitos pontos (se você conseguir adivinhar).
Tal como na ronda anterior, nesta ronda os jogadores também se calam e saem à vez para expor uma palavra. Se a equipe não conseguir adivinhar, o mímico pode dizer "Pare" para economizar o tempo alocado.
Você pode pensar em qualquer tema. Por exemplo, "Escritório", "Aldeia", etc. O participante nomeia o tópico e tem a oportunidade de ver a palavra. Com a ajuda de gestos e expressões faciais, ele retrata um objeto e a equipe adivinha. O "preço" das palavras é de 10 a 30 pontos. Mais de 10 - fácil, mais de 30 - difícil. Ao final dessa rodada, os resultados também são resumidos.
Rodada "Situação"
O jogador coloca uma máscara e mostra apenas com gestos - sem expressões faciais. Para cada resposta correta, 40 pontos são dados. O tempo de um show é de 40 segundos. Existem muitas situações que podem ser descritas em uma palavra. Por exemplo: conhecido, briga.
Nem todos irão participar nesta rodada, mas apenas 2 pessoas de cada equipe.
"Livro", "Atração redonda" e o resultado
A próxima tarefa é adivinhar o livro. Ela é silenciosamente retratada por uma pessoa que não é membro de nenhuma dessas brigadas. Se o tempo acabar, a equipe não acertou, o direito de dar o nome do livro passa para os rivais. Demora 30 segundos para mostrar um livro. Para a resposta correta, 40 pontos são atribuídos.
Para a "Rodada da Atração", uma tela é exibida. Uma luz é colocada atrás dele. Os competidores veem apenas a sombra de seu jogador. 2 pessoas de cada equipe participam sucessivamente. Pantomima em 40 segundos deve "mostrar" um desenho animado, programa de TV ou filme. Para cada resposta correta, 60 pontos são atribuídos.
Na rodada final, duelos são realizados. Dois oponentes de times diferentes ficam de costas um para o outro. Cada um retrata alguma grande pessoa.
No final, todas as rodadas são somadas e o vencedor do jogo Crocodile é anunciado.